Newsgroups: fj.rec.games.video.home Path: jaist-news!wnoc-tyo-news!news.u-tokyo.ac.jp!sinetnews!ccews2!ougw2!taro!fall From: fall@momo.it.okayama-u.ac.jp (Akihito Morikami) Subject: Re: [FF5] What is "MASTER !" In-Reply-To: inui@cit.nihon-u.ac.jp's message of 9 Jun 1994 04:37:25 GMT Message-ID: Lines: 32 Sender: news@ougw2.it.okayama-u.ac.jp Nntp-Posting-Host: taro.momo.it.okayama-u.ac.jp Organization: Dept. of Info. Tech., Okayama Univ. Okayama, Japan. References: <2t66a5$95h@citsvr1.cit.nihon-u.ac.jp> Distribution: fj Date: Fri, 10 Jun 1994 08:38:45 GMT >キャラのABPが増えていくと、やがてそのジョブの”MASTER!” >になりますよね。 >このマスターってどういう御利益があるのでしょう? >それとも、単なる称号でしょうか? > >実は、マスターになったら、アビリティーとして付けなくてもそのジョブ >特性が使えるのかな、と思ってもみたのですが。 > >例えば、忍者のマスターになっているキャラは、ナイトに変わり、二刀流 >をアビリティーに付けていなくても、二刀流ができるとか。 私のキャラは、全員すっぴんマスターです。レベルは41なのですが、も う強いこと強いこと。ラストボスが可哀想です。(^_^; 無の世界でアビリティポイント稼ぎまくって(8時間くらいかかったかな) 育ててあげました。皆さんも試してみてはいかがです? このゲーム、かれこれ5回ほどクリアしたのですが、(今でもエクスデス 倒して世界が一つになったところのデータを持っていますが・・・。)もう 萌えまくりでした。青魔法全開、召喚魔法全開、宝箱の回収率100%(こ れはまだ達成していない)と、かなり遊べましたね。先日発売になった VI は、V ほど自由度がなくって、まだ一回しかクリアしてません。 ところで、「オメガ」を倒すと「オメガのくんしょう」をくれたり、「神 龍」を倒すと「りゅうのもんしょう(だったと思う)」をくれますが、何か 使い道があるのでしょうか?ひょっとして、持ってると、ただ嬉しくなるだ けなのかな? -- 森上晶仁 岡山大学 4年 知能情報処理工学研究室(西崎組) E-mail : fall@momo.it.okayama-u.ac.jp